CINEMA 4D içinde 3D modelleme tek iş parçacıklı bir görevdir. CINEMA 4D'de fazla sayıda iş parçacığı gerektiren renderlamanın aksine meshler yaratmak, polygonları yükseltmek, köşeleri birleştirmek gibi modelleme işlemleri işlemcinin tek bir çekirdeğini kullanmaktadır. Birincil olarak CINEMA 4D'yi modelleme için kullanıyorsanız onlarca işlemci çekirdeğine sahip çift işlemcili bir iş istasyonuna fazla para harcamanıza gerek yok çünkü bu ekstra işlemci çekirdekleri size pek bir fayda sağlamayacaktır.
Çünkü yüksek çalışma frekanslı işlemciye sahip bir iş istasyonu 3D modelleme iş akışınıza çok daha faydalı olacaktır. Garantili olarak hız aşırtılmış ( overclocklanmış ) BOXX APEXX 2 iş istasyonu CINEMA 4D'de modelleme için doğru bir seçimdir.